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如何用C4d Mograph渲染模型!

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mograph是什么?

Mograph是一个非常大的功能。所以基本的理解。这很重要。Mograph,这个巨大的系统必须稳固。虽然Mograph很大,但因为你是基本功能的组合。也就是说,如果理解基本的自然和整体,就能看到。例如“语言”。“文章(声音)是有序的“话”,这句话是有序的“句”。莫格拉夫也一样。

1.mograph表示:“mograph克隆对象”。

这里的“复制”是“更多对象和”的意思。另外,除了“直接复制制作方法”外,还选择了“查看复制制作方法”和“复制处理方法”。

2.mograph表示:“呵呵”克隆控件。

另外,mograph说: “选择mograph “。“衰减”,“比重”

3.mograph与其他cinema 4d对象和功能以及自由相结合。

Mograph,我只是个普通对手,和普通对手一起。因此,它与其他对象有功能和自由组合。特别指出: “,”,”,”,”,”,”,”,”,”,”,”,”,” toon and “的组合也很重要。

Mograph(效果器)正确的渲染方法是什么?

1.在添加了效果设备的对象上,单击Mograph cache将其选中。

2.设置要渲染的帧数间隔和保存输出缓存的位置(建议选择非b、c、d字符目录)

3.单击“后退”。输出成功后,面板下方将出现“memory used(内存使用)”,缓存大小存在,Mograph图标变为绿色。

4.单击“播放”以确认缓存已启用和路径已启用。

5.可以关闭效果设备并确认缓存是否正确。如果力学与本地一致,那就是成功。

6.打包资源并上传提交渲染即可。